山河豚鬼作为一个特色鲜明的近战忍者,其技能组合兼具抓取与扫地效果,这决定了他在阵容中常被定位为核心输出角色,需要团队为其创造近身缠斗的机会。他的技能机制较为全面,尤其是在实战中抓取和扫地效果的实用性,使其成为近战爱好者或希望丰富阵容深度的玩家的一个考量选项。他的被动技能战斗欲望使其在受到攻击时能减少奥义冷却,理论上能实现高频率的奥义释放,这为其阵容搭配提供了独特的战术可能性。

围绕山河豚鬼构建阵容时,阵容搭配的核心思路在于利用其近战输出特性,并搭配能提供控制、增益或承受伤害的顶级角色以形成体系。与老紫的搭配能够形成每回合稳定的高连击追打,极大提升队伍的总体伤害频率。另一种思路是结合强力的控制与辅助忍者,例如在有火主参与的阵容中,可以搭配五尾以在前中期提供控制并吸收伤害,同时利用照美冥等忍者提供额外的定身或状态效果,共同为山河豚鬼的输出环境铺平道路。这些搭配确保山河豚鬼能够安全近身并持续发挥其战斗价值。

山河豚鬼的阵容适配性不仅体现在常规对战,也延伸至特定的游戏玩法中。在某些活动玩法里,他可以作为核心打手被重点培养,其被动的普攻养成能力虽然存在上限,但在队友的养成下仍能承担主要的持续输出职责,通过不断叠加的普攻伤害来应对挑战。这意味着在选择其队友时,顶级角色的范围也包括那些能够提供养成效果、查克拉支持或续航治疗的辅助型忍者,如碧蓝之牙等,以确保山河豚鬼能够存活并完成养成的过程。

山河豚鬼并非只能绑定于单一主角。根据不同主角的特性,可以衍生出多种顶级阵容搭配。与水主搭配时,阵容中可以融入黑土和四尾等角色,利用水主的治疗和驱散能力保障队伍生存,并通过黑土、四尾与山河豚鬼的技能配合,在特定回合打出爆发的连击与控制效果。这说明在考虑顶级阵容时,需要根据拥有的核心忍者池和主角选择,进行合理的联动搭配,以实现攻防一体的整体效果。
关键在于选取那些能在控制链、连击数、生存保障或属性养成上与之形成互补的顶级忍者,并适配不同主角的战斗风格,从而构建出一个能最大化山河豚鬼技能优势且应对各种战局的完整阵容体系。