枪骑兵级驱逐舰作为799三船中的佼佼者,其加点核心思路应围绕输出强化与冷却缩减展开。该舰船配备智慧系统、动力系统、能源系统、风暴导弹系统、装甲系统和卡里莱恩重炮系统,综合性能优异。优先升级风暴导弹系统和卡里莱恩重炮系统,重点提升装填机构升级、大型目标矫正、重型弹药等输出类技能,同时优先降低武器冷却时间以增强持续火力。装甲系统并非加点重点,因其定位为中排输出舰船,生存能力可通过舰队阵型弥补。
枪骑兵的区域防空型子型号需差异化加点。态势感知系统的信息链和制导探测干扰技能是核心,可显著提升对战机/护航艇的命中率与伤害。装甲系统则需强化物理伤害抵抗和抗爆技能,确保其在承担部分防空任务时的生存能力。该型号的武器系统升级侧重对空伤害提升,冷却缩减优先级略低于基础型,因防空火力更依赖单次爆发伤害而非频率。
初期集中投入主武器系统的基础伤害与命中属性,中期补足冷却缩减和暴击相关技能,后期根据舰队需求调整专项强化。若技术值有限,可暂缓能源系统与动力系统的非关键技能,此类系统对输出效能影响较小。需注意枪骑兵的导弹系统存在转火效率问题,适当提升装填速度可优化多目标作战能力。
建议搭配富贵装甲型等前排舰船吸引火力,形成保护屏障。枪骑兵在编队中应部署于中排位置,避免过早承受直射武器伤害。其移动速度处于驱逐舰标准水平(约650),编组时需注意与高速护卫舰或低速巡洋舰的节奏协调。若舰队缺乏防空力量,可优先启用区域防空型并为其配备专属增益类舰船。
实战完全体枪骑兵对中型舰船的单轮输出可达基础值的230%,但对大型舰船破防效率较低。玩家需根据敌方舰队构成调整加点侧重,例如面对驱逐舰集群时强化范围伤害,对抗巡洋舰时侧重单点穿透。每次版本更新后应重新评估装甲抗性与武器伤害的收益比,当前版本下输出优先仍是主流选择。
基础型以导弹和重炮系统为绝对核心,防空型则需兼顾生存与对空特化。技术值有限时优先保证关键输出技能的完整性,后期通过舰队协同弥补生存短板。该舰船的综合强度与泛用性使其成为中前期过渡至后期的主力选择,合理加点可最大化其战术价值。