蒙多在英雄联盟手游中有哪些对手

来源:厂商投稿 更新时间:2024-06-19 12:33:45

这家伙虽然回血猛,但遇到爆发高的英雄还是容易吃瘪。比如诺手这种带真实伤害的,血怒叠起来直接无视咱们的坦度,加上点燃压制回血,前期对拼基本占不到便宜。剑姬的百分比真伤和灵活位移也让咱们很难受,破绽机制专克坦克,W格挡还能反制咱们的Q技能减速。远程英雄里提莫和凯南更恶心,持续消耗让咱们摸不到人,还得频繁用Q补刀,蓝量根本扛不住。

中期团战阶段要注意敌方重伤装备的成型时间。咱们开大招冲进去之前,得先观察有没有人出了鬼书或反甲,这些装备会大幅削弱回血效果。法师英雄像安妮和火男,爆发配合点燃能瞬间把咱们打成残血,没等回起来就被秒了。ADC中薇恩和大嘴是后期大敌,百分比伤害打坦克像切菜,必须留Q技能减速黏住他们。如果对面有硬控英雄如莫甘娜或蕾欧娜,最好等他们交完技能再进场,否则被控住集火很可能开不出大招。

瞎子和李青这种能一套秒人的,前期反野会让咱们发育受阻。乌迪尔带着红buff黏人也很烦,咱们没位移容易被风筝。如果对面打野是艾克或豹女,记得提前在河道插眼,他们偷龙速度太快,咱们清野虽快但抢龙能力一般。遇到这些对手时,前期尽量避战,等日炎和振奋两件套出来再硬刚。

对面AD多就先出兰顿和反甲,AP爆发高就优先振奋铠甲。鞋子一般选水银鞋减少控制时间,除非对面全是物理输出才考虑铁板靴。附魔石像鬼板甲能提升残血生存率,但要注意开启时机,别被重伤效果抵消了回血。如果队伍缺开团,可以补个冰杖加强黏人能力,但会牺牲部分坦度。

别看到残血就无脑冲,先确认队友能否跟上输出。遇到风筝阵容就多绕后或蹲草丛,利用地形卡视野丢Q技能消耗。记住咱们的定位是搅局者而非刺客,活下来持续制造混乱才是核心目标。只要稳住前期,中后期咱们就是对手最不想看到的牛皮糖。

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